ガンエボ知識から始めるマーベルライバルズ vol.4

はじめに

こにわ ゲンフウです。

今回はチームの軸になりそうなキャラからトリッキーなキャラまで

行くぞ

サザビー

サザビーの持ち味は盾を構えることによるタイマン性能の高さ、前線維持性能や近接距離での高火力、トマホークを使ったスタン、移動などチームにおけるメイン盾的な性質と追い込み性能の高さが強みだと思います。マーベルライバルズにおけるメイン盾的な役割を持てるキャラをご紹介

マグニートー

マグニートーは前方にバリアを展開する「電磁フィールド」自身or味方にシールドを付与する「磁気シールド」「アイアンシールド」で前線を支えるキャラクターになります。(ロール:ヴァンガード)またメイン攻撃の「マグネットボール」で中射撃戦ができ、アルティメットスキル「メテオストーム」で相手の射撃攻撃を吸い込みながら攻撃できるなど射撃戦において優位に立てるスキルを多く持っています

「マグネットボール」メイン攻撃 直撃を狙うor一定の距離まで進むと爆発するため爆風を当てる使い方も
「電磁キャノン」背中に生成されたリングを射出 見えにくいですが画面中央にゲージが存在し、溜まり具合で威力が変わります。最大溜め時はヒットバック効果もあります
格闘攻撃 目立った特徴はありませんがモーションがかっこいいのでご照覧あれ
「磁気シールド」自身に一定ダメージを無効化するシールドを展開 後述するアイアンシールドと効果は同じ発動対象が自分か味方かの違いになります。ただしリロードは共通のため自身→味方と連続で使えない点は注意
「アイアンシールド」味方へシールド展開 磁気シールドにもありますがシールド展開中に受けたダメージ量に応じて電磁キャノンのゲージリロードが早くなる効果があります
「電磁フィールド」磁気シールド、アイアンシールドに並ぶこのキャラの特徴となるスキル 展開中は移動可能で時間制限がある代わりにシールドの耐久値がないのが特徴です。攻め、守りの起点として万能
アルティメットスキル「メテオストーム」発動中時間切れになるまで任意の時間に発射することが可能、溜めれば溜めるほど威力と範囲がアップします。さらに効果範囲内の相手の射撃攻撃(一部を除く)を吸収する仕様があり吸収量に応じても威力がアップ ただし吸収量には限界があり限界を超えると自壊してしまうので注意

高体力、範囲シールド、キャラへのバリアなどザ・前衛という名がふさわしいキャラクターになります。サザビーで前線を支えるところに魅力を感じていた方にオススメです。

ドクターストレンジ

ドクターストレンジはフルヒットで高火力を狙えるメイン攻撃「ダナクの魔手」と攻撃ヒット時のゲージ量に応じて威力を上げる範囲攻撃「ダークスパイラル」の合わせ技によるコンボ火力の高さ、広範囲を守るシールド展開する「セラフィムの盾」、位置取りや離脱に使う「浮遊マント」、好きな場所へ移動可能なポータルを展開する「ファララーの五芒星」など幅広い動きが持ち味のキャラクターです(クラス:ヴァンガード)

アルティメットスキル「アガモットの目」は相手を崩す強力な起点として使うことができ、前述のコンボ火力、味方との連携で一気に流れを作ることが可能です。

「ダナクの魔手」メイン攻撃 弾速は遅めですが、5発の弾で構成されておりフルヒットさせることで大きな火力を出すことができます。
「ダークスパイラル」各種攻撃ヒット時に画面中央時ゲージが溜まっていき、溜まった量に応じてダメージを与えることができる範囲攻撃になります。
「浮遊マント」一瞬溜めたのち一定の高さ飛び上がります。スキル中は移動、他のスキルの発動、移動が可能です。位置取りや上空から攻めたい時、咄嗟の逃げなど幅広く出番があります。
「セラフィムの盾」マグニートーと違い制限時間はありませんが、盾の耐久値が決まっており耐久値分のダメージを受けきると破壊されます。展開していない間に自動回復するので要所要所に展開すると長持ちします。前線上げや瀕死の際にHPの回復をもらうまでの時間稼ぎに使うこともあります
「ファララーの五芒星」このゲーム内でも唯一無二のスキルになります。始点と終点を任意の場所に指定でき瞬時に移動できるポータルを展開します。各種試合開始時に有利ポジションを強引に確保しに行ったり、リスポーン地点から前線へ高速復帰したり、後述するアルティメットスキルを強襲気味にあてる始点にしたりと活用法に関しては枚挙に暇がありません。これをうまく使いこなすことがストレンジの難しさであり魅力です
アルティメットスキル「アガモットの目」相手をスタンさせる衝撃波を展開するスキル ヒットした相手は一定時間行動不能になりアストラル体(いわゆる魂)が体と分離した状態となります。本体とアストラル体両方にヒット判定が生まれるため「ダークスパイラル」が二回分ヒットするなど被弾が大きくなります。複数の相手にヒット→コンボによる撃破を狙うことで戦いの状況を大きく変えることができます。

マグニートーと比較すると攻撃に癖はありますが近距離での火力やダークスパイラルとの合わせ技によるラッシュ力はドクターストレンジの方が高いです。また浮遊マントやファララーの五芒星など性能を引き出すことで大きなポテンシャルを発揮することができます。サザビーでいうとトマホーク投げなどのやり込みが好きだった方にオススメです。

メタス

メタスと言えばゲーム内における回復役であることが大きな特徴でした。変形による機動力、タレットによる援護力もありただの回復役に収まらないところもポイントです。回復力を重視しつつ援護もできるこちらをオススメ

ルナ・スノー

ルナ・スノーは高い回復性能と条件付きながら高機動でフィールドを移動することができるキャラクターになります。(ロール:ストラテジスト)スキルのエイム依存力が高いですがしっかり当てることができればストラテジストの中でもトップクラスの回復性能を持っており、特にアルティメットスキル「運命のシンフォニー」の回復力は相手のアルティメットスキルを耐えきる性能がありチームの安定感に一役買います。

「光と闇」発射した瞬間に即着弾する性質をもつメイン攻撃 敵に当たればダメージ、味方に当たれば回復になる便利な性質
「ピュア・カリスマ」味方に一人にルナ・スノーの回復が発生した際に同時に回復させる効果を与えることができます 急いで回復したい味方につけて回復量のブーストを狙ったり、機動力の高い味方につけておくことで直接狙わずとも回復できるようになります
「アイス・アート」一定時間メイン攻撃の性質を変化させ、直線状に攻撃するようになります。効果中は射程こそ短くなりますが攻撃範囲の増加、単発威力の増加、攻撃が貫通するようになり複数の味方、敵へ回復とダメージを与えることができるようになります。また発動中は自身のHPも回復します。
「絶対零度」ヒットさせると敵を一定時間行動不能にさせる氷の弾を発射します。何かしらの攻撃がヒットすると直ちに凍結状態が直ちに解除されます。下がろうとする相手を足止めしたり、自身を守るために近寄ってきた相手に当てたりと重要なスキルになります。
「アイススケート」走っている状態から一定時間前に入力することで自動で発動します。発動中は高速で移動できジャンプも遠くへ飛べるようになるなど位置取りや逃げる際に重要なスキルになります。
アルティメットスキル「運命のシンフォニー」発動すると一定時間回復効果のあるフィールドを展開します。発動中は移動、ジャンプのみ可能、またモードを切り替えることで回復効果から攻撃バフへ効果を変更することができます。非常に回復効果が高くチームを強引に押し上げたり、相手のアルティメットスキルで崩れそうなチームを強引に回復で持ち直したりなど汎用性の高いスキルになります。

スキル構成はシンプルですが強力、エイム力が強さに直結する上達を感じやすいキャラクターになります。特にアルティメットスキルによるチームを守る力は随一です。王道を征く回復役を求めている方、いかがでしょうか。

インビジブルウーマン

インビジブル・ウーマンはルナ・スノーと同じく高い回復能力を持ち、相手を吹き飛ばす、引き寄せる、空中の相手を地上へ落とすなど位置変更が得意なキャラクターです。(ロール:ストラテジスト)また、その名の通り自身を透明にすることができ咄嗟に隠れたり、死角から攻撃を仕掛けたりと応用力が高いこともポイントです。

「サイキックアタック」一定距離進んだ後に自身に戻ってくる性質を持つメイン攻撃 味方には回復効果、敵にはダメージ効果があり、行きと戻りを当てることで効率よく回復orダメージを与えることができます
「サイキックステルス」一定時間スキルを発動しないと自動的に発動し、透明化します。透明化中は相手からは見えない状態となりますが攻撃がヒットすると解除されます。また透明化中は自動で体力が回復します。
「ステルスエネルギー」ジャンプ中に発動可能で任意の方向に二段ジャンプしつつ透明化するスキルになります。ピンチを脱するときに非常に便利です。
「サイキックサポート」味方の目の前に回復効果を持ったシールドを展開することができます。耐久値がなくなるor自身で解除するまで展開し続けます。戦っている味方を守りつつ回復する体制に入ることができます。
「サイキックボルテックス」引き寄せ効果と継続ダメージ効果を発生するフィールドを展開するスキル 地形or相手にヒットするかもう一度スキルボタンを押すことで任意の位置で起動させることもできます。また、空中を飛んでいる相手を落とす効果もあります。
「霊能キャノン」相手にダメージを与えつつ、引き寄せor押し出しをするスキルになります。一度発動することで構えに移行しそこから引き寄せか押し出しを選ぶことができます。逃げる相手を引き寄せたり、こちらに向かってきた相手を吹き飛ばしたり、崖際からリングアウトさせたりと様々な運用ができます。
アルティメットスキル「霊能力場」味方に回復、敵に移動速度低下を与えるフィールドを展開します。またフィールド外からは相手はフィールド内の動きを見ることができないため視覚妨害効果もあります。ルナ・スノーと同じく相手のアルティメットスキル発動に合わせて使うことで味方を守ったり、死守したい位置を守るためにつかったりと便利です。

ルナ・スノーに近い回復能力を持ちつつ、攻撃、援護性能を伸ばしたイメージになります。メタスのように味方を支えながら戦いたい方にオススメに2キャラでした。

アッシマー

アッシマーの強みと言えば変形移動によるナパーム弾による有利な位置取り性能。3連射するメイン射撃、高火力を出せるチャージショットなど自由な位置取りと射撃火力の安定感があるキャラだと思います。位置取りと火力を兼ね備えたこちらをオススメします。

アイアンマン

アイアンマンは自由な機動力と火力を兼ね備えたキャラクターになります。(ロール:ファイター)広範囲を攻撃する「インパクトキャノン」、連続ダメージを与える「収束ビーム」、高機動で移動できる「ハイパーフォース」など爽快感のある使用感が持ち味です。

常時飛行状態のため上下左右好きな方向へ移動、停滞することができます。
「インパクトキャノン」ヒットした位置に爆発を発生させるメイン攻撃 直撃させなくても爆風でダメージを与えることもできます。
「収束ビーム」連続ヒットするビームを撃ち続けるスキル 射程限界こそありますが当て続けることで相手の体力を一気に削り取ることができます。
「オーバードライブ」一定時間弾数が無限になり、「インパクトキャノン」「収束ビーム」の性能、威力をアップさせることができます。また後述するミサイルを撃つことができるようになります。
「ハイパーフォース」ゲージが続く限り視点の正面に向かって高速移動するスキルになります。途中停止も可能です。前線へ素早く移動したり狙われた際に離脱したりに使えます。視点を高速で振り回すことで軌道を読ませないことも可能
「ミサイル爆撃」「ハイパーフォース」からの派生行動 広範囲を攻撃できるため追い込みや移動中に何か攻撃をしたい時に
アルティメットスキル「アルティメットパルス砲」広範囲高火力のパルス砲を放つ強力な攻撃になります 「ハイパーフォース」等で相手の死角へ移動してから撃つことで命中率をグッと上げることができます。
余談ですが格闘がめちゃくちゃかっこいいです キャラクターの性質上めったに使う機会がないのが残念なくらい

高火力、高機動を兼ね備えたアイアンマン。自由な位置取りができるところはアッシマーに通ずるところがあるのではないかと思います。是非試してみてください

おわり

今回も3キャラ分紹介しました。場合によっては過去に紹介したキャラクターの方が合う可能性もあるのでそちらも見ていただけるとありがたいです。例えばメタスのタレットが好きだった人は第2回のネイモアを使ってみたらはまるかもしれません。

次回もまた3キャラいけたらよいと思っています。