ガンエボ知識から始めるマーベルライバルズ vol.1

はじめに

こんにちは、ゲンフウです。引き続きガンエボから知識から始めるマーベルライバルズvol.1です。

今回からガンエボのキャラの要素を元に引っ越し先になりそうなキャラ紹介しようと思います。vol.1は数ある機体の中から3機体ピックアップして紹介します。個人的な主観に基づいている点、デュナメスが追加されたシーズン4までしか遊んでいないのでその点はご容赦ください。

ジム・スナイパーⅡ

ジム・スナイパーⅡの特徴といえばスナイパー・ライフルによる遠距離戦とジャンプブースターを使った位置取りにあると思っています。似たような性能を持っているキャラクターはこの2キャラになります。

ブラックウィドウ

マーベルライバルズにおける狙撃キャラクターになります。(ロール:ファイター)スキル「ファストトラック」により長距離を走りながら高く跳ぶなど機動力も持ち合わせており結構ジムスナ味がすると思います。また、武装の切り替えで近接対応もでき、スキルの「エージェントの必殺技」(蹴り)で近づいてきた相手を吹き飛ばすこともできます。

狙撃の様子 スコープを覗かなくても弾はまっすぐ飛びますが覗くことで有効射程が伸びま
「ファストトラック」からの「ハイジャンプ」 高機動で走りながら通常では届かないところへも軽やかに跳べます
「エージェントの必殺技」」 咄嗟の自衛ダメージ取り
近接攻撃 正式名称はウィドウズ・バイト その気になれば殴りかかれます 

操作難易度こそ高いですが、最近では近接距離でのコンボが開発されていたりと可能性を秘めているキャラクターになります。

ホークアイ

ホークアイは弓を使った中距離の狙撃が得意なキャラクターです。(ロール:ファイター)相手を照準内に収め続けることで威力が上がり、遠くから高火力で相手を撃ち倒すことができます。また吹き飛しスキル、二段ジャンプを持ち確保した位置を維持することが得意です。

スキル「威風堂々」 相手を照準内に収めることで矢の威力を高めることができます
「スカイリープ」 二段ジャンプを使って高所へ移動したり上から矢を当てにいくことも可能
「三日月切り」 懐に入られてもこの懐刀で吹き飛ばせます

他にも飛行している相手を落とす「ピアシング・アロー」や相手の残像に対してダメージを与えることができるアルティメットスキル「ファルコンビジョン」もありますがそれは別の機会に紹介できれば……ボリュームが多くなりそうなので一旦割愛します。スナイパーライフルによる狙撃ではないですが弓で一撃を狙う感覚は近いところがあると思います。

ペイルライダー

ペイルライダーの性能としては連射性能が高いブルバップマシンガン、Gマニューバ中の圧倒的な殲滅力が持ち味だと思います。コンセプトが近いキャラはこちらになります。

パニッシャー

パニッシャーは連射性能高いマシンガン「審判者」と近距離で高火力を発揮する「ターミネーター」を切り替えながら戦うことのできるキャラクターです。(ロール:ファイター)また、「ハンター機関銃タレット」を使って召喚した砲台に乗り攻撃することでを火力と連射を両立したり、「ハンター・チェイス」を使って長距離をロープを滑ることで高速に移動ができます。必殺スキル「最終判決」中の火力は最強クラスの火力を持ち、あらゆる状況を打破するパワーを持っています。

「審判者」 リコイル制御もいらない便利なマシンガン
「ターミネータ―」至近距離では1発で勝負が決まる
「ハンター・チェイス」打ち込んだワイヤーに沿って高速移動できます 途中でジャンプすることで慣性をつけることができますが相当勢いがあるのでお気を付けを
「ハンター機関銃タレット」タレットを召喚し、弾切れorタレットの耐久値が0になるまで撃つことが可能です。火力は正義
アルティメットスキル「最終判決」一定時間ガトリング、ミサイル撃ち放題。瞬間火力、総火力ともにゲーム中最高クラスになります。自身は無敵ではないのでそこだけ注意

ペイルライダーが持っていた行動阻害や回復スキルこそありませんが、マシンガンによる火力の安定感、アルティメットスキルによる殲滅力は近いところがあると感じています。

ガンタンク

ガンタンクの性能としてはボップミサイルのロックオン機能による攻撃の当てやすさ、高速リカバリーによる前線のフォロー、突進を生かした立ち回りの自由度の高さが持ち味だと考えています。マーベルライバルズでは近いキャラがあまり見つからなかったのですが攻撃の当てやすさ、立ち回りのできることの多さからこちらのキャラをおススメします。

クローク&ダガー

クローク&ダガーは回復技中心で構成された「ダガー」とデバフ、ステルスを駆使しながらダメージを与えていく「クローク」の2人の操作を切り替えながら戦うことのできるキャラクターです。(ロール:ストラテジスト)2人分の操作と聞くと一見難しそうですが、それぞれの役割が決まっているため意外とすんなり慣れることができると思います。

「光のダガー」 射程内に入ると自動的にロックオンされます 基本的には味方に当ててヒールするのが仕事
「命の光」(前半)「ダガーストーム」(後半) 複数の味方を回復したい時に。ダガーストームは範囲内に自分が入ることで自身を回復することもできます
「ダーク・クローク」こちらも射程内であれば勝手に命中します。弾数がなく継続的なダメージを与えられるのが特徴
「ダーク・テレポート」自身と周囲の味方を無敵状態にしつつ自身は移動できます 動画の通り高所への移動も可
アルティメットスキル「光と影」一定の間隔で4回任意の方向へ移動し、移動した軌跡に沿って相手にダメージ味方に回復効果を与えるフィールドを作れます。重ね塗りが有効で狭い範囲に強力な効果を持たせることも可能です

おわり

今回はジム・スナイパーⅡ、ペイルライダー、ガンタンクを使っていた人向けに簡易的にですが引っ越しキャラクターをピックアップしてみました。もしガンエボに経験があってマーベルライバルズを始める人がいれば一助になれば幸いです。